pavel zingan
ru
en ro
12 октября 2026 года
Димитр Гибински. Для большинства игроков Молдова – новое слово на игровой карте мира

Интервью с Димитром Гибински, основателем и руководителем студии ArtDock

#ИНТРО

Перед тем как писать интервью сделал запрос в Claude о Lootbound, совсем недавнем игровом релизе молдавской студии ArtDock на игровой платформе Steam.

AI ассистенты не всегда точны, но мне хотелось самому проверить, что узнает любой человек в мире, если поинтересуется последними достижениями ArtDock. Lootbound – это уже вторая их опубликованная игра.

Итак, вот ответ Claude:

Lootbound — топ-10% по продажам среди всех indie-релизов 2026 года. 1 275 отзывов за ~5 недель — сильный результат. Это самая коммерчески успешная молдавская игра на Steam на сегодня. Конкурентов в этой категории в Молдове просто нет.

Правда, есть чем гордиться? Игра, сделанная в Молдове, в 10 процентах всех релизов 2026 года. В абсолютных цифрах это звучит еще круче, к моменту выхода Lootbound на Steam было опубликовано за восемь месяцев 16 115 игр!

Но интервью будет не о Lootbound. А о новой инициативе ArtDock для всей Молдовы. Какой? Читайте интервью с Димитром.

#ИНТЕРВЬЮ

Димитр, добрый день. Какое уникальное событие готовит ArtDock в ноябре?

С 9 по 16 ноября мы, впервые проведем в Молдове фестиваль Moldova Game Award. Что принципиально важно отметить, что мы официально обратились в Steam с этой идеей и получили подтверждение на проведение фестиваля.

То есть вы обратились в Steam с идеей показать миру молдавский геймдев и получили официальное «да»?

Думаю, свою роль сыграли результаты, которые за последнее время показали наши игры. SOS OPS!, Lootbound и другие проекты ArtDock собрали довольно большую аудиторию из разных стран мира. И когда у тебя что-то начинает получаться, почему бы не использовать это как возможность показать миру еще один уголок, где геймдев постепенно встает на ноги?

Для большинства игроков Молдова пока вообще не присутствует на игровой карте. И теперь у нас появляется возможность показать, что здесь тоже есть разработчики, интересные проекты и игры, которые способны удивить международную аудиторию.

Получается, Moldova Game Award не только премия. В первую очередь вы хотите сделать международную витрину для молдавских игр?

Да. Но сама премия, конечно, тоже будет. Мы хотим сделать несколько номинаций по принципу больших игровых awards: лучшая игра, лучший графический дизайн, лучшее звуковое сопровождение, лучший геймплей и еще несколько категорий.

А кто будет определять победителей?

Будет жюри. Причем нам хотелось бы, чтобы в него вошли не только представители молдавской индустрии, но и внешние эксперты. После релиза Lootbound мы особенно почувствовали, насколько выросло международное комьюнити вокруг ArtDock. К нашему Discord и социальным сетям присоединилось много людей из США и других стран, игру обсуждали блогеры и стримеры на Twitch. И для меня было интересно видеть одну и ту же реакцию, это удивление, что мы из Молдовы, ведь раньше Молдова у многих из них вообще никак не ассоциировалась с играми.

И теперь хочется, чтобы этот интерес привел их уже не только к ArtDock, а к Молдове?

Поэтому мы хотим пригласить в жюри внешних экспертов с собственной аудиторией и авторитетом в игровой индустрии. Это добавит доверия самой премии и одновременно привлечет дополнительное внимание к молдавским разработчикам.

Мы общались, например, с Cyber N.D. Они заинтересовались проектом и готовы подключить своего эксперта. Также есть переговоры и с международными игровыми медиа. Например, мы общались с IGN. Они заинтересованы как минимум в том, чтобы осветить Moldova Game Award. Возможно, кто-то с их стороны присоединится и к экспертному жюри. Но здесь я пока не хочу забегать вперед. У нас есть еще месяц-полтора на переговоры, после чего уже можно будет говорить об окончательном составе.

В каком формате пройдет первый Moldova Game Award?

Первый раз мы проведем фестиваль в режиме онлайн. Для игрового мира, который живет в режиме онлайн, это абсолютно привычно. Тем более, что мы хотим привлечь внимание людей из разных стран. Все давно научились пользоваться Google Meet.

Но мы сразу смотрим и на следующий год. Если увидим интерес со стороны разработчиков, экспертов и аудитории, будем думать, как развивать Moldova Game Award дальше и выйти за рамки онлайна.

Сколько участников вы уже собрали?

На текущий момент у нас около 20 заявок, но время еще есть.

А сколько всего команд в стране?

Точно сказать сложно. Думаю, несколько десятков. Есть большое количество маленьких команд из двух-трех человек. Иногда это просто друзья, которые решили вместе попробовать себя в геймдеве, иногда люди нашли друг друга уже вокруг конкретного проекта. Причем часто они настолько сконцентрированы непосредственно на разработке игры, что маркетинговая часть остается за скобками. И мы узнаем об этих командах только тогда, когда их продукт уже выходит на рынок. Поэтому я надеюсь, что Moldova Game Award поможет найти и таких разработчиков. Возможно, кто-то прочитает это интервью, подаст заявку, и мы сами откроем для себя команды, о которых до этого просто не знали.

А если после нашего разговора кто-то захочет посмотреть участников Moldova Game Award или подать свою игру, где искать всю информацию, есть сайт?

Да. Там есть достаточно простая форма, разработчики могут зайти, оставить заявку, представить свой проект.  Можно будет перейти на ресурсы разработчиков. Большинство выпускают свои игры в Steam, кто-то изначально делает ставку на консоли. Причем есть и команды, которые еще ничего не выпустили, их игры пока находятся в разработке. Можно посмотреть тизеры, трейлеры, в некоторых случаях поиграть в демоверсию. И то, что игра еще не вышла, совершенно не означает, что она не может участвовать. Есть номинации, в которых могут быть представлены проекты, чей релиз только ожидается. Если игра уже интересно о себе заявила, у нее хороший визуал или какие-то другие достижения, почему мы должны ее игнорировать только потому, что она еще не появилась в продаже?

Тогда давайте еще раз зафиксируем даты.

С 9 по 16 ноября. В течение этой недели мы будем представлены на главной странице Steam. Идея как раз в том, что человек из любой страны мира сможет сделать один клик и увидеть молдавскую часть мировой игровой экосистемы. Мы изначально хотели в самом широком смысле этого слова подсветить геймдев из Молдовы. Нам правда есть что показать.

А что будет ждать победителей? Одного титула Moldova Game Award будет достаточно или предусмотрены и награды?

Нет, конечно, будут и памятные призы, будет что поставить на полку и потом вспоминать.

Тогда не могу не задать немного провокационный вопрос. ArtDock организует Moldova Game Award, при этом ваши игры сегодня объективно одни из самых заметных молдавских проектов. Не получится так, что вы организовали премию и сами же забрали основные награды?

Мы всегда за здоровую конкуренцию. То, что нам удалось продать большое количество копий наших игр на том же Steam, совсем не означает, что мы априори быстрее, выше, сильнее. Как и должно быть в любом нормальном конкурсе, шанс на победу есть у каждого участника.

То есть интрига все-таки остается?

Конечно. Мы уже говорили про внешних экспертов. Они прекрасно понимают, что маленькой команде из двух-трех человек гораздо сложнее рассказать о своих достижениях и получить такое же внимание, как большой студии. И здесь как раз появляется возможность спокойно разобраться, что вообще есть на рынке, и внимательно посмотреть на каждый проект. Вполне может оказаться, что какая-то маленькая команда, о которой сегодня почти никто не знает, сделала игру, которая окажется гораздо интереснее проектов более известных студий. В мире игр шанс вырваться вперед есть у всех, ArtDock – одно из подтверждений.

Павел Зинган
.
Для доступа ко всем материалам проекта необходимо войти в свой аккаунт
Login in Member zone
Забыли пароль?
У вас нет доступа?
Изменение пароля
Login in Member zone