Интервью с Татьяной Секрий, corporate communication expert в Moldcell
Татьяна, добрый день. Подумал, что мы с тобой знакомы лет десять, ты организовывала ивенты в Moldcell, я о них рассказывал, но мы ни разу не делали с тобой интервью…
Да, в следующем году исполнится ровно десять лет, как я работаю в Moldcell, и начинала я, действительно, как ивент-менеджер.
Но сейчас твоя зона ответственности значительно шире?
Ивенты остались, но к ним добавились и коммуникации, и PR, и работа с Moldcell Foundation, где я вовлечена, практически, во все процессы.
Вот именно о Moldcell Foundation я и хотел с тобой поговорить. Точнее об одной из программ, которую вы поддерживаете. Мне рассказали о вашей недавней поездке в Турин. Я и обзавидовался, что мне сейчас не двадцать лет, и захотел узнать больше об этом направлении вашей работы.
Ты имеешь в виду нашу поддержку «Профессий будущего» и поездку на VIEW Conference 2024 в Турине?
Именно!
Расскажу. Moldcell Foundation уже два года поддерживает действующую в Молдове программу «Профессии будущего». Причем во второй год, увидев результаты первого года, мы значительно увеличили объем поддержки.
А в каком университете реализуется эта программа?
В трех университетах. В государственном университете, техническом и педагогическом. Точнее, здесь речь идет о 3 специальностях: game design, мультимедиа и анимация.
Понятно. Теперь осталось спросить, как молдавские студенты, начавшие изучать эти профессии, попали на VIEW Conference в Италии. Я посмотрел в Википедии – оказывается это крупнейший тематический ивент в Европе, VIEW расшифровывается как «Виртуальный интерактивный развивающийся мир», проводится уже с 2000 года, а состав спикеров, которые выступали на VIEW – так просто звездный.
Попали по результатам летнего конкурса для программы «Профессии будущего». Это открытый конкурс, он проводится уже второй раз, студенты представляют на конкурс свои работы и готовят питч, их представляющий. В прошлом году мы поддержали ивент «обычными» подарками – предоставили ваучеры на покупки в сети магазинов Moldcell. Но в этом году решили сделать эффект «Вау!» и премировать победителей поездкой на конференции.
Конференции? Несколько?
«Мультимедиа» и «анимация» поехали в Турин, а для гейм-дизайнеров мы еще выбираем наиболее интересное событие.
Итак, Турин в октябре? Сколько человек от Молдовы поехали?
Шесть студентов. Самое главное у них был full access pass на все события на все шесть дней конференции. Причем это был не только формат выступлений спикеров. Например, первый день начался с воркшопов и каждый мог выбрать то, что именно ему интересно. Добавлю от себя, я была в Турине вместе со студентами, что мне самой, периодически, хотелось подпрыгивать от восторга, что мы там увидели.
Делись.
Например, мы уже видели большой отрывок диснеевской «Моана 2», хотя, официально, она вышла только через месяц, в конце ноября. Это была презентация Эми Рид, главы анимации Диснея.
До премьеры?
До. У нас собрали все, что может записывать – телефоны, лаптопы, запечатали в пакеты, и потом Эми Рид рассказывала нам о работе над Моаной. Причем, важно не только то, что ты сам все это слышишь. После выступления можно подойти к любому спикеру, поговорить, спросить – все спикеры очень открытые. Даже скромные наши студенты в Турине забыли про скромность и задавали вопросы, показывали свои скетчи, получали советы от спикеров. В рамках конференции мы смогли организовать встречу с Джонатаном Ноланом и его head of animation, они даже посмотрели видео работы наших студентов.
Представляю себе их эмоции. Это, наверное, как мне бы дали в 17 лет попасть на тренировку с Шварценеггером!
Мы, когда ехали в Турин, то даже не представляли, что сможем так много взять от поездки. Если поедем в следующий год, то будем прямо серьезно изучать заранее состав спикеров и планировать к кому с чем подходить.
Да, такой подарок – это точно тонна вдохновения на год.
Мы стараемся поддерживать студентов не только вдохновением. Сейчас мы снова в процессе отбора стипендиатов. Двадцать студентов второго и третьего курсов получают ежемесячно стипендию от Moldcell Foundation. В первый год только 30 человек подали на стипендии, сейчас у нас конкурс три заявки на место. При выдаче стипендии мы учитываем не только оценки, но и портфолио работ, участие в конкурсах, волонтерство. И на финальном интервью определяем стипендиатов. При этом никаких встречных требований к тем, кто получает стипендию, у нас нет. Мы просто инвестируем в будущее Молдовы, мы хотим, чтобы молодые люди оставались в нашей стране. Да, по video production мы не можем конкурировать с большими странами, но в Молдове вполне реально создать креативный хаб, где занимаются видео эффектами и анимацией, эту нишу мы можем занять.
Что мне импонирует в твоем рассказе, что все, что делает Moldcell Foundation – это абсолютно реальные шаги, чтобы помочь молодым людям приобрести не теоретические, а практические навыки для роста в современном мире.
Я даже немного завидую сегодняшним студентам. У нас, кроме учебы в аудиториях, был разве что «Бал выпускников», а у них – реальная возможность учиться самым современным технологиям и встречаться с профессионалами, которых мы могли видеть только в интернете.
Тогда беру с тебя обещание сделать по горячим следам интервью после поездки гейм-дизайнеров в следующем году.
Обещаю.